(最近在學習繁體字,所以發帖用繁體請看客包涵。)
最近中國由於一個小水運動員對電子競技提出了質疑,引發了網友們關於“電子競技是否體育”的大討論。
作為電子競技愛好者,我給的答案當然是肯定的。
1、電子競技跟傳統體育一樣在公平公正公開的條件下跟對手展開身體、心理、智力上的競爭對抗。
2、想要在電子競技比賽上拿到名次,必須跟傳統體育一樣刻苦訓練。
3、跟傳統體育一樣,業餘選手通常不容易對身體造成傷害,而職業選手比較容易。並且通常正規訓練的電子競技選手比傳統體育選手受到的傷害要小。
4、電子競技也可以用激烈、巧妙的對抗為觀眾帶來精神上的享受,形成了電子競技迷這個群體。由此產生的“選手、主辦方、贊助商、觀眾”的商業模式跟傳統體育是一樣的。
關於電子競技跟網絡遊戲的區別,我個人認為網上討論的不是很準確。
跟電子競技相對的是純娛樂遊戲。他們的區別在於是否具有人與人之間的對抗性,是否具有公平性。比如經典遊戲仙劍奇俠傳,就沒有人和人的對抗,不屬於電子競技。
跟網絡遊戲相對的是單機遊戲。他們的區別在於是否必須連上Internet。比如星際爭霸一代就是單機遊戲,二代卻是網絡遊戲。因為二代必須連上Internet才能玩。
由此定義,網絡遊戲也可以成為電子競技,比如星際爭霸二代。只要這款遊戲符合對抗性和公平性。有一些網絡遊戲,雖然有對抗性,卻不公平,掏錢多的玩家比掏錢少的玩家佔有更多優勢。這種遊戲我個人傾向於不把他們歸為電子競技。但是由於他們還是具有對抗性和觀賞性,作為某些大型比賽的觀賞項目還是很好的。
最後我想說,那位跳水運動員對電子競技不瞭解,加上比較年輕,發表這樣的言論,情有可原。不要針對個人進行攻擊。對人寬容,對事較真。



